Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı'nın desteğiyle, Bilişim Vadisi ve İzmir Kalkınma Ajansı (İZKA) iş birliğiyle gerçekleştirilen "DIGIAGE Global Indie Game Summit 2026" etkinliği, 11 Eylül 2026 tarihinde İzmir'deki Balçova Termal Otel'de başladı. Zirvenin açılışında konuşan İzmir Valisi Süleyman Elban, İzmir'in tarihsel olarak ticaretin merkezi olduğunu belirterek, kentin yenilikleri takip etme konusundaki kararlılığını vurguladı.
Elban, İzmir'in yaratıcı endüstriler, dijitalleşme ve bilişim alanında lider şehirlerden biri olma hedefini dile getirerek, bu hedef doğrultusunda insan kaynağını bu alanda yetiştirmeye ve mevcut çalışmalara destek vermeye devam edeceklerini ifade etti. Vali Elban, "Önümüzdeki dönemde Bilişim Vadisi ile çok özel bir işbirliğimiz ve güzel bir çalışmamız olacak. Yapay zekanın ve dijitalleşmenin hızla geliştiği bir dönemde, bu gelişmelere uzak kalmak mümkün değil. Oyun sektörü de bu alanlardan biri olarak büyük bir önem taşıyor," dedi.
Zirvenin Önemi
Zirvenin İzmir'de düzenlenmesinin önemine değinen Elban, kentin oyun sektöründe faaliyet gösteren birçok genç girişimciye ev sahipliği yaptığını ve bu etkinliğin sektöre ivme kazandıracağına inandığını belirtti.
Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen, Türkiye'nin büyük bir teknolojik dönüşüm sürecinde bulunduğunu ve Bilişim Vadisi'nin ülkeyi teknoloji ve girişimcilik merkezi haline getirmeyi amaçladığını aktardı. Tüzgen, uluslararası pazarda Türkiye'nin insansız hava araçları üretiminde önemli bir konumda olduğunu ve her üç insansız hava aracından birinin Türkiye'den ihraç edildiğini belirtti. Ayrıca, elektrikli ve otonom araçlar alanında da zamanında yarışa katıldıklarını ve Togg'un küresel başarı elde etmesini umduklarını ifade etti.
Oyun Sektöründeki Gelişmeler
Oyun sektöründeki gelişmelere de dikkat çeken Tüzgen, Türkiye'nin bu alanda hypercasual akımı ile güçlü bir şekilde yer aldığını ve oyun ekosisteminin dünya genelinde kendine bir yer edindiğini vurguladı.
DIGIAGE Direktörü Emre Yıldız, oyun sektöründe geliştiricilerin stüdyo yönetimi, ekip kurma, teknolojik altyapıya erişim ve teşvik süreçlerinde karşılaştıkları zorlukları dile getirdi. Yıldız, girişimcilere bürokratik engelleri aşma ve kurumsallaşma konularında rehberlik ettiklerini belirterek, "Erken aşama yatırımlardan sonra girişimlerin bazı sorunları oluyor. Hukuk, kontrat ve muhasebe süreçlerini yönetmekte zorlanabiliyorlar. Girişimcilere bir yıl boyunca hukuk, muhasebe, teşviklere erişim ve küreselleşme desteği veriyoruz," dedi.
İşbirlikleri ve Protokoller
Zirvenin ilerleyen bölümlerinde, Bilişim Vadisi çatısı altında yer alan DIGIAGE Yaratıcı Endüstriler Erken Aşama Yatırım Fonu ile dört firma arasında erken aşama oyun stüdyosu yatırımlarına yönelik işbirliği protokolü imzalandı. Etkinlik, iki gün süresince oyun sektöründeki küresel trendler, bağımsız geliştiriciler için yatırım fonları, konsept sanatında yeni teknolojiler ve ihracat teşvikleri gibi konuların ele alınacağı panellerle devam edecek.
Zirvenin sonunda, yarın gerçekleştirilecek sunum oturumları ile etkinlik sona erecek. Oyun sektörünün geleceği ve bu alanda yapılacak yatırımların önemi üzerine yapılan tartışmalar, katılımcılar arasında büyük bir ilgiyle karşılandı. İzmir, bu tür etkinliklerle oyun sektöründe daha fazla söz sahibi olmayı hedefliyor ve bu zirve, bu hedefin gerçekleştirilmesi adına önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.